Chiffrage/décryptage de texte à l’aide de réseau de neurones, un défi complexe

Auteurs : DUVERNAY François, VICENTE ALVAREZ David et VALENTE Adrian Problème Le chiffrage de texte (également désigné cryptage de texte) existe depuis que l’Homme a su écrire. Son principe de base est de transformer n’importe quel texte en clair (lisible … Lire la suite­­

Les Hautes écoles suisses et les aventuriers du partage de données

La gestion des données de la recherche est devenue comme l’arche perdue pour les Hautes écoles (HE) suisses. Une bonne gouvernance des données de la recherche leur confèrera le pouvoir de mettre en valeur et partager le savoir généré par … Lire la suite­­

Quand lire un livre à ses enfants devient compliqué

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Vous est-il déjà arrivé d’avoir une carte de menu dans les mains et d’être incapable d’en lire les plats, faute de traduction ?
Vous êtes-vous déjà aventuré dans une contrée lointaine dont les panneaux indiquant les villes sont écrits dans un alphabet différent du latin ?
Ces situations sont proches de celles que peuvent rencontrer des personnes non francophones lorsqu’elles souhaitent lire des livres jeunesse en français aux enfants.

Observer les pratiques informationnelles : pourquoi, comment ?

Par Marie MERMINOD, Diana PABIANCZYK-BIFRARE et Yoon Kyung KIM Régulièrement, en tant que professionnel à l’accueil d’une bibliothèque ou autre service d’information, nous sommes forcés de constater que nos utilisateurs ont une manière bien à eux de faire et de … Lire la suite­­

Musées confinés : réflexions sur les visites virtuelles

Face à la crise de la COVID-19, les gouvernements de nombreux pays ont choisi de fermer leurs lieux culturels, dont les musées. En réponse, ces derniers ont dû faire preuve d’une créativité débordante pour non plus amener les visiteurs dans leurs murs, mais déplacer le musée chez eux. Comment dès lors repenser le musée virtuel à l’aide de l’UX design?

Le design UX, voie de reconversion idéale pour un(e) anthropologue ?

Le design UX est un ensemble d’outils et de pratiques visant à mettre l’utilisateur au cœur de la conception des objets, interfaces et services qui sont lui destinés. Evident, vous me direz ! Pourtant, dans la pratique, la priorité des concepteurs … Lire la suite­­

GPT-3, une Intelligence artificielle qui vous veut du bien

Source: https://pixabay.com/vectors/unknown-think-contemplate-thought-1769656/ Le début de ma matinée a été laborieux, je décide de m’octroyer une pause-lecture : un article passionnant vient d’être publié dans l’un de mes journaux préférés. Peu après, je me remets au travail et réponds à un … Lire la suite­­